Facebook开发者大会聚焦增强现实技术

周二在Facebook的F8年度开发者大会上,紮克伯格将目光转向了集现实和数字世界为一体的增强现实技术,他宣布Facebook会将旗下增强现实工具开放给第三方使用,以打造定制面具、滤镜和其他效果。

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对紮克伯格(Mark Zuckerberg)来说,Pokemon Go并非只是去年夏天的一股流行风潮,而是提醒他增强现实(augmented-reality)技术的到来快于他的预期。

这位Facebook Inc.(FB)首席执行长通过这款手游和其他趋势意识到,在增强现实和虚拟现实的竞争中,前者可能更快占上风,而紮克伯格已将最大赌注押在了后者。周二,在Facebook的F8年度开发者大会上,紮克伯格将目光转向了集现实和数字世界为一体的增强现实技术,他宣布Facebook会将旗下增强现实工具开放给第三方使用,以打造定制面具、滤镜和其他效果。初期合作伙伴包括耐克公司(Nike Inc., NKE)、艺电(Electronic Arts Inc., EA)和华纳兄弟公司(Warner Brothers)。

今年的F8大会于周二和周三在加州圣何塞举行,Facebook在会上聚焦增强现实,这是它与Snap Inc. (SNAP)旗下Snapchat这场较量中最新的大动作。虽然Snapchat的规模不及Facebook,却已经让简易的增强现实工具广受欢迎,比如能够将面具或狗鼻子效果叠加在用户面部的Snapchat滤镜。同样在周二,Snapchat推出了一个能够捕捉背景的新功能。

紮克伯格称,增强现实技术目前仍处在起步阶段。但他预计,这项技术最终将使更丰富的服务成为可能,或许有一天,像电视机这种家用物品会被仅需1美元的应用程序取代。