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【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用
游戏测试

【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

143 youxiwang

说到弱网工具,市面上有很多,其中Fiddler和Charles的呼声最高,但主要是HTTP类协议的抓包测试。今天我要推荐给大家的NEWT,全名Network-EmulatorNetwork-Emulator-Toolkit在弱网测试这块真的太好用了,话不多说,我们立马开始正文。安装软件…

游戏弱网测试之测试用例
游戏测试

游戏弱网测试之测试用例

188 testjiang

首先来看下网络差会对游戏造成什么影响:1、延迟大,PING值高,游戏画面不同步,各种飞天遁地2、画面卡住。(卡住后,下场往往一言难尽)3、显示不全还有一些跟金钱挂钩的,充值不到账,兑换不了问题,这些一旦出现就是很严重的运营…

游戏版署测试
游戏测试

游戏版署测试

151 youxiwang

2022年4月11日晚,时隔263天,游戏版号终于恢复发放,给沉寂的游戏行业注入了一针强心剂。那我们游戏要怎样才能够获得版号呢?本篇内容主要是讲解国产游戏方面,进口游戏有另外的要求。资料准备篇一、版号申请流程:二、申请时间:正…

测试游戏究竟是怎样一种体验?
游戏测试

测试游戏究竟是怎样一种体验?

409 daigua

“我们总是以书面的形式沟通,你写明了游戏有哪些Bug,可他们的回复却是‘我们不修复’。”谈到电子游戏测试员,玩家通常会产生两种想法,有的会把测试游戏视为梦寐以求的工作,不过也有人认为他们是连《荒野大镖客:救赎》里的飞马Bug…

初级游戏测试岗面试题
游戏测试

初级游戏测试岗面试题

998 youxiwang

今天主要是对想找游戏测试岗位的同学们进行一个入门科普(因为我其实也是游戏小白)。在之前准备面试的过程中有一些自己的心得,针对以下几个问题,简单分析了回复内容,希望能给大家提供一些回答的思路。1、你觉得游戏测试人员的工作内容是什么…

最常用的游戏测试技术
游戏测试

最常用的游戏测试技术

526 youxiwang

随着云端游戏和移动端游戏等革命性产品的飞速增长,预计到2025年,全球游戏行业将达到3,000亿美元以上的市值。与此同时,由于全球疫情的继续,游戏产业得以爆发式增长和扩张,AltSpaceVR和BigScreenVR等该行业的顶尖领导者,正在以前所未有的速度,…

手游测试之新功能的通用测试点
游戏测试

手游测试之新功能的通用测试点

816 testjiang

当我们测试手游的一个新功能的时候,除了具体的功能需求外,也需要考虑测试点,这篇文章的目的就是为了提高测试点的覆盖率,总结的一些手游测试的通用测试点,可以拿来直接用。一、UI1、按钮不可拖动按钮除了有按压效果外,是不可以进入拖动…

怎么测试游戏中的概率?
游戏测试

怎么测试游戏中的概率?

1717 youxiwang

在游戏测试面试中,有时会遇到怎么测概率的问题。比如一个活动的抽奖概率怎么测?比如一个boss击杀后1%的概率掉落材料宝箱,该怎么测?材料升级有20%的概率会强化失败,怎么测?装备强化后会有5%的概率产生暴击,怎么测?…概率的问题总是大同…

游戏服务端压测实践
游戏测试

游戏服务端压测实践

885 daigua

最近这两周在做服务端的压力测试,之前也写了一系列的机器人入门教程,我用着这套框架进行压测,这次分享压测的一些使用方法和打包到服务器上进行压测,主要使用docker把运行环境和设置好挂载路径。使用multiProcess并发我这里用的多进程的方…

手游测试常见10个坑及填坑建议
游戏测试

手游测试常见10个坑及填坑建议

918 testjiang

随着手游市场的竞争越来越激烈,测试发布已经成为了几乎所有游戏的必经之路。捷克AppAgent公司的PeterFodor指出了测试发布最容易陷进去的10个坑,并且根据他们常见到或者亲身经历过的错误给出了解决建议:捷克有一句非常不错的谚语——“每个人…

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