游戏测试入门攻略

游戏测试是软件测试中的一部分,和软件测试相通但它又有其自己独特的魅力。游戏测试在大多数人眼中是无脑点点点式的工作,但是我要为我们广大游戏测试人正言。游戏测试就是需要我们将游戏与测试结合起来,即娱乐加测试理性。在游戏中体验娱乐感体会用户的真实感受,把自己真实的当成游戏玩家;同时还需要测试经验和技术来设计合理准确的测试用例来规避风险及问题。利用自己的经验与测试技术找出游戏中的bug,确保游戏的品质与质量,使游戏玩家有非常好的游戏体验和感官体验。

游戏测试入门攻略

想要做一名专业的的游戏tester,就需要我们学习专业的游戏测试知识。在开启游戏测试生涯之前我们需要做的专业知识积累主要包括一下几个方面:

首先:测试的理论知识。测试的理论知识都是至关重要的,理论是根基只有把根基打牢固之后然后在此基础上进行延伸阔扩展。关于测试理论知识向大家推荐《游戏测试精通》和《大话软件测试》这两本书,这两本都是对测试的小伙伴来说是入门级的书籍了。我相信大家如果认真吸收书中的精华后,作为初级测试工程师完全没问题了。简短的介绍一下两本书的特点以及风格,《大话软件测试》的风格就是比较浅显易懂,着眼于整个软件系统以测试小白向测试大佬情景对话形式,用很多个小故事、案例、漫画有组织性的讲解软件测试的方方面面,主要包括测试需求、测试分类、测试计划以及测试管理等方面,是比较偏理论的但是又很有趣味性。《游戏测试精通》的几乎涵盖了游戏测试所有的基础知识,书中详细讲解几款游戏的类型及游戏测试的生命周期、测试用例的设计以及测试结果的分析。

第二:需要熟悉游戏的一些机制。游戏机制是游戏的核心部分的规则、流程以及数据。了解我们目前测试的游戏的规则、游戏内实体存在、交互关系、参数、公式。对于游戏机制可能是策划最关注的一个地方,但是对于我们测试人员来说在一定程度上能够了解游戏的机制,对于测试的加深是非常有帮助的。对于想要了解游戏游戏机制的小伙伴可以看《游戏机制:高级游戏设计技术》这本书,看了这本书之后小伙伴可能就有转行做游戏策划的冲动了,毕竟这本书是适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的计、构建和测试加深了解的业内人士的专业书籍呢。

第三:游戏测试的经验的积累。对于还没有参加工作的小伙伴来说积累经验是很有难度的;其实小伙伴们可以在玩游戏的过程中多花一点心思去思考游戏的功能逻辑、模块之间的联系、界面等方面的问题等等。既然选择游戏测试这一行业,每个小伙伴都希望自己的能力有所提升,我们要有一种虚心的态度去向周围的人请教。现在的网络很发达,想要找到测试大牛是非常容易的,多逛逛社区论坛,测试社区的论坛有非常多的比如说51ste测试部落。

对于游戏测试入门来说以上三个方面就足够了,看似只有两点但其实其中包罗万象,需要我们一点一点的的消化。希望想要从事游戏测试行业的小伙伴们看到这篇文章会有所收获。



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