写一份优秀的测试报告的注意要点?
测试报告作为测试人员的核心输出项,是体现自己工作价值的重要承载工具,需要我们认真对待,所以我们要重视测试报告的输出,那么在编写测试报告的时候,我们有哪些点需要注意的呢?1、不要乱用模板很多测试新人在编写测试报告时,都会去找别…
测试报告作为测试人员的核心输出项,是体现自己工作价值的重要承载工具,需要我们认真对待,所以我们要重视测试报告的输出,那么在编写测试报告的时候,我们有哪些点需要注意的呢?1、不要乱用模板很多测试新人在编写测试报告时,都会去找别…
谈到接口测试,大家关注更多的是哪个工具更优秀,更好用。但是很少人关注到接口测试用例的设计问题,也很少人会去写接口用例,都代码化了嘛,还写什么用例,是吧?这样真的对么?我们是不是忽略了什么呢?回归测试的时候,成百上千个接口执行下来…
单元测试是一个伟大的发明,同时也是一个操蛋的发明。只要团队碰它,几乎很难全身而退。如果是我们自己写的代码,那么,写写单元测试也无伤大雅。但我们绝大多数人,都是跟在别人后面打扫狗屎,或者是留给别人一堆狗屎。这时候,单元测试写起来,…
一般来说,当Bug跟踪系统上所有的bug都被关闭了以后,你会感到如释重负,终于可以松一口气了。当项目成功交付后,你是否感到大脑进入了疲惫期,上网,聊天,写自己感兴趣的小程序,项目已经结束,对于上个项目你已不愿去想它。既然距离…
最近在带新人了解项目,这已经不是第一次带新人,由此引发了我关于新进项目的测试人员如何能够快速介入一个新项目的思考。这里我特指的是项目已经运行一段周期,新进员工或其他项目测试人员中途进入该项目的情况。对于项目一启动,测试人员就加入的…
你把时间浇灌在哪里,哪里就会开花结果。大三在考研与工作的纠结中,我最终选择了工作,在学长学姐的推荐下开始了我的测试学习之路。因为从未接触过软件测试,在图书馆借了几本书,越看越发现和学长学姐口中说的简单相距甚远,没有任何学习思路…
今天采访了一个在游戏行业做测试的同学,他所在的游戏公司是做大型多人在线角色扮演类的游戏,类似传奇游戏。他所在的公司目前有1200多人,是上市公司,目前游戏产品在国内海外都有市场。因为我是一个对游戏无感的人,所以我就问了一些大家可能会…
测试工作中,经常会遇到一些低概率出现的问题,如果再是个严重问题,那测试人员的压力无疑是很大的,一方面是因为低概率难以复现,另一面则是来自项目组的压力。如何在测试时减少此类问题的重复投入,我的思考如下:一定要接上log很多测试…
如果将后端响应时间缩短一半,则整体响应时间只能减少5%-10%,而关注前端,同样缩短一半,则整体响应时间可减少40%-45%;改进前段只需要较少的时间和资源。(出自书籍《高性能网站建设指南》)性能黄金法则:只有10%~20%的最终用户响应时间花…
有测试员抱怨开发很糟糕,但我们没办法要求开发在会写代码的同时还要把代码写好,没有过多的bug,因为这就是我们的工作;测试员吐槽自己的老板很较真,但我们没办法拒绝领导们的批评指责,因为批评代表我们还有继续提升的价值……除了批评外,我想…
PIE模型对于软件测试日常笼统说的“Bug”一词做了细分:1、Fault:软件中存在的静态错误。2、Error:由于Fault导致的内部状态的错误。3、Failure:不满于规格说明,用户可见的外部错误。我们要观察到错误的存在,必须经过三个步骤,也就是“P…
1、最早的bug1947年9月10日,当人们测试MarkII计算机时,它突然发生了故障。经过几个小时的检查后,工作人员发现了一只飞蛾被打死在面板F的第70号继电器中。当把这个飞蛾取出后,机器便恢复了正常。当时运营MarkII计算机工作的著名女科学…
自2010年进入测试行业起,小酋就爱上了写博客,记录自己的测试心得感悟,分享自己的经验总结。记得第一次度娘搜索“软件测试学习”,呈现在眼前的站点为51testing,里面有着各种前辈、新人分享的博客,小酋视其为软件测试员的“新手村”。那时…
1、不断学习不管是“软技能”,比如公开演讲,或者编程语言,亦或新的测试技术,成功的软件测试工程师总是会从繁忙中抽出时间来坚持学习。2、管理你的时间我们的时间很容易被大块的工作和不断的会议所占据,导致我们没有时间去学习,去深挖…
测试人员长期聚焦一个产品,对产品的细枝末节都非常了解后,经常都会有思维定势,而且很容易漏掉一些最基本的场景,和开发关系熟悉了之后,也会替开发考虑。聪明的大家肯定都会遇到类似场景,针对测试人员测试同一产品久了会产生思维定势的现象都…