
你真的了解容错性测试吗?
在软件测试过程中,经常会遇到一些异常的场景,我们需要检测软件是否能正确处理,不出现崩溃、闪退等严重情况。而这些场景在正常的测试中较少遇到,因此需要模拟这些场景,以确保软件在异常条件下自身具有防护性的措施或者某种灾难性恢复的手段。所…

在软件测试过程中,经常会遇到一些异常的场景,我们需要检测软件是否能正确处理,不出现崩溃、闪退等严重情况。而这些场景在正常的测试中较少遇到,因此需要模拟这些场景,以确保软件在异常条件下自身具有防护性的措施或者某种灾难性恢复的手段。所…

从根本来说再怎么提高效率,时间和质量还是成正比的。当你有足够的时间,即便没有任何测试效率,只要反复的把该测试的点都测试到,那质量一样还是可以保证的。但实际上来说别说足够的时间,即便正常时间也不足以保证。IT行业就是和时间在赛跑,如果…

不少新手刚刚掌握了写脚本的能力,一上来就拿着功能测试用例一条一条的转化成自动化用例。在编写的过程中,会发现诸多问题,例如,脚本中重复代码很多,一个脚本的执行结果影响到另一个脚本的执行,有些功能用例很难转化成自动化用例等。下面谈…

最近,从生产上收到了一些产品缺陷反馈,开发、测试一起对缺陷进行了多维度的原因分析,缺陷逃逸是由产品生产过程中多种因素造成的,其中有部分原因是回归测试的策略选用不当。在此,我们有必要重新认识梳理一下回归测试。一、什么是回归测试?…

2018年即将到年末,各位同道分析看2019年软件测试行业是否有什么新的变化?根据我的了解以及分析,可能变化(趋势)如下:1、AI测试供不应求随着AI的到来,AI在计算机领域必须火起来,软件测试也不例外。AI测试人才寥寥,主要借助AI测试工具…

这一年来,网易刷新了RPG手游的新高度。一个《楚留香》,一个《神都夜行录》,都凭借着精致的画面贴图、出色的剧情设计和唯美的风格,赢得了玩家很好的口碑。而这两款游戏的推出,基本上也把RPG游戏的制作门槛提高到了一个新的层次,恐怕在这之后,…

1、屏幕滑动:swipeswpie()方法包含5个参数:起始点坐标(x1,y1)、终点坐标(x2,y2)、移动时长只需要考虑坐标的位置,而不太注重屏幕的分辨率。如何获取手机屏幕的长宽:get_window_size()如何实现屏幕的滑动:通过长宽上的不同比例的倍数实…

压力测试是一类测试手段的总体称谓。无论是压力测试(stresstesting)还是负载测试(loadtesting)都可以统称为压力测试。但是不同类型的测试,有着各自不同的侧重点,最终这些侧重点会指导我们如何规划测试方案和执行手段。压力测试(stress…

作为一名游戏测试,我们应该增强哪些实力呢?我想在这里简单的分析一下游戏测试工程师的能力框架。总体来说,游戏测试需要具备四类能力:技术、协作沟通、学习能力和项目管理。其中技术和学习能力属于硬实力,协作沟通和项目管理属于软实力。…

1、输入项验证要注意从两方面去测试:客户端验证和服务器端验证(禁用脚本调试,禁用Cookies)。重点测试项包含:a.输入很大的数(如4,294,967,269),输入很小的数(负数)b.输入超长字符,如对输入文字长度有限制,则尝试超过限制,刚好到达…