
测试员如何推进项目进度?
在软件研发中,有一种思想叫TDD,即测试驱动开发,TDD是敏捷方法中的一项核心实践,其原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,对要编写的函数或类明确测试方法后,再进行设计与编码。本篇不是讲如何来实践TDD,而是利用这种思想来推…
在软件研发中,有一种思想叫TDD,即测试驱动开发,TDD是敏捷方法中的一项核心实践,其原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,对要编写的函数或类明确测试方法后,再进行设计与编码。本篇不是讲如何来实践TDD,而是利用这种思想来推…
如何设计“好的”测试用例,这一节让我把《软件测试价值提升之路》有关用例设计的观点梳理了一下,分享给大家。1、什么是“好的”测试用例?作者的认为,“好的”测试用例一定是一个完备的集合,它能够覆盖所有等价类以及各种边界值,而跟能否…
项目A缺陷修复,同步到项目B,提交测试。这种修订记录,好像说的很明白,又好像啥也没说,遇到这种情况怎么办?最近项目B在忙着同步项目A的代码,两个项目本身功能差异不大,但这一同步,测试工作量可不小。1、代码不能全部一次性同步规模太…
软件测试在IT行业的技术工种里,入门容易,精通难。职业特点决定了测试是一个对知识广度要求比较高的工种,这并不是说软件测试不需要知识深度,要想有好的发展测试人员也需要在某些特定领域有很深的造诣。测试人员需要掌握的知识1、软件…
互联网公司敏捷开发模式盛行,业务做到快速迭代,压缩测试时间,很难做到全量测试,在这种背景下就诞生了精准测试。了解精准测试之前,先了解黑盒测试和白盒测试。黑盒测试:把被测程序看成一个黑盒子,完全不了程序内部的逻辑,输入数据验证输出…
对于很多软件项目而言,文件操作都是一项基本功能。例如,百度首页就有一个文件的搜索功能可以进行针对文件的搜索:看到类似的功能的时候呢,首先就需要考虑文件的增、删、改、查、传输。下面,统一总结一些常用的文件操作的测试点:一、文件…
“我们总是以书面的形式沟通,你写明了游戏有哪些Bug,可他们的回复却是‘我们不修复’。”谈到电子游戏测试员,玩家通常会产生两种想法,有的会把测试游戏视为梦寐以求的工作,不过也有人认为他们是连《荒野大镖客:救赎》里的飞马Bug…
为什么会出现这样的问题首先自查,为什么自身&组织在团队中的地位没那么高、影响力没那么大。在一个项目团队中,每一个角色都是不可或缺的,若出现某一个角色地位比较低、不被信任,那这个角色就要检查自己了。从测试的角度来看,如果一个开发…
“你为什么从上一家公司离职?”这个问题在面试时基本都会被问到,这是无法避免的问题。那么什么样的理由才能做到既反映实际情况,又能得到HR认可呢?以下的几种回答千万不能脱口而出。1、毫无顾忌地说前公司的坏话1)面试的时候一直如果对前公…
对于上了30岁的“老龄”测试员,总有一种焦虑情绪弥漫在心中:测试干不下去了我该干点啥?不管你觉得是不是庸人自扰,除非自信过头(从现状来看,没有人能保证在测试行业一直做下去,大厂被裁的员工不都是loser),否则到了这个年龄段,或多或少…
前些天接到某公司的测开面试电话说要聊一聊,想想聊聊也没啥,就当长见识吧。结果半个多小时下来发现自己还是挺“受伤”的,也算有所收获吧。也印证了毫无准备的打战除非自身足够强大,不然就是会失败的。但是还是挺感谢这个电话的,让我知道了…
今天主要是对想找游戏测试岗位的同学们进行一个入门科普(因为我其实也是游戏小白)。在之前准备面试的过程中有一些自己的心得,针对以下几个问题,简单分析了回复内容,希望能给大家提供一些回答的思路。1、你觉得游戏测试人员的工作内容是什么…
现代企业中软件系统体量越做越大,导致故障产生的原因千奇百怪,同时正所谓在当前快节奏的研发迭代过程中,线上故障的产生几乎是不可避免的。遇到故障并不可怕,大胆求证,找到原因,快速解决即可,事后总结经验教训,避免同样的问题再次踩坑。因此…
刚入职第一天,早上办完入职,下午就就分配了测试任务,2个模块+13条短信验证,两天内输出测试用例(xmind输出功能点,excel书写业务流)。测试负责人给我们快速讲了一下业务,在这过程中大概记录了自己认为关键的一些词语、角色、平台等,听完也感…
站立式会议应该避免陷入细节中,长篇大论或者过于深入,这时scrummaster应当及时打断这种讨论趋势,引导双方在会后再进行讨论,将会议引回正题。其他人也要有这种意识,避免陷入冗长的细节讨论中。站立式会议可以是有次序的发言,也可以制定一…